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《暗黑4》总监谈游戏风格超100个城镇,更像前两代

2020-01-10

《暗黑4》总监谈游戏风格超100个乡镇,更像前两代

在本年的暴雪嘉年华上,官方正式发布了粉丝期待已久的《暗黑破坏神4》,近来其构思总监Sebastian Stepien在承受采访时谈及了游戏风格,他表明游戏内含超越100个乡镇,风格也更像系列前两代。

《暗黑4》总监谈游戏风格超100个乡镇,更像前两代

Stepien在采访中说到:游戏风格更倾向系列前两作的漆黑风格,游戏的乡镇数量将超越100个,并且有更多的独立剧情。《暗黑4》将给玩家带来一种让《暗黑破坏神》系列异乎寻常且十分特别的气氛,这对咱们十分十分重要,由于这种气氛会影响到简直游戏的各个方面。

《暗黑4》总监谈游戏风格超100个乡镇,更像前两代

咱们首要要好做的便是剧情,咱们想要在《暗黑4》中打造一个比《暗黑3》更“厚实”的故事。并且咱们觉得讲好这个故事最佳办法便是把许多细节埋到各个人物身上,然后等候玩家们去发掘。


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